Regole Poker a Dadi o “Dice Poker”

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L’obiettivo del gioco è quello per i giocatori di allineare cinque chip in fila sulla scacchiera per formare una “corsa”. Il primo giocatore o squadra a creare due corse vince!

PREPARAZIONE

Posiziona la scacchiera su una superficie piatta con abbastanza spazio intorno alla scacchiera per tutti. Ogni squadra deve scegliere un colore di chip da poker. Tutti i giocatori tirano un dado. Il punteggio più alto vince e inizia il gioco.

REGOLE

Un giocatore inizia il suo turno tirando tutti e cinque i dadi. La combinazione dei dadi con la faccia verso l’alto deve essere letta come le carte in una mano di poker. Le mani valide includono full house, scala, cinque dadi uguali, quattro dadi uguali, tre dadi uguali, due coppie e una coppia.

Un giocatore può tirare i dadi una, due o fino a tre volte per ottenere la migliore combinazione possibile. Dopo il primo lancio, un giocatore può tirare di nuovo uno fino a cinque dei dadi. Al secondo e terzo lancio, puoi nuovamente tirare da uno a cinque dei dadi, incluso ritirare qualsiasi cosa tu abbia messo da parte nel primo lancio. Dopo il terzo lancio, metti un chip da poker del tuo colore sulla scacchiera che corrisponde alla combinazione di dadi della mano di poker. Poi il prossimo giocatore alla sinistra tira i cinque dadi per iniziare il suo turno.

Se le caselle della scacchiera corrispondenti alla combinazione di dadi tirata sono già coperte da un chip, allora il turno di quel giocatore è finito e non può giocare un chip sulla scacchiera di gioco. Nota: di solito ci sono due di ciascuna possibile combinazione sulla scacchiera.

Quando un giocatore o una squadra posiziona cinque chip in fila sulla scacchiera, questo costituisce una corsa. I chip in una corsa sono protetti per il resto del gioco. La corsa di un giocatore può condividere chip comuni con le loro altre corse, tuttavia, un giocatore non può reclamare una nuova corsa aggiungendo chip alla fine di una corsa già stabilita. Una nuova corsa deve contenere almeno 4 chip non in comune con la corsa originale.

Il primo giocatore o squadra a creare due corse sulla scacchiera vince.

REGOLE QUADRATO SPECIALE

Quadrato centrale Il quadrato centrale sulla scacchiera che può essere utilizzato da tutti i giocatori come parte di una corsa, ma non può essere reclamato da nessun singolo giocatore.

Lucky 7

Ogni volta che un giocatore tira una combinazione dei cinque dadi in modo che il valore delle facce sommate dia sette, il giocatore ha l’opzione di posizionare un chip su Lucky 7 o su qualsiasi altra combinazione appaia sui dadi (full house, tre dadi uguali, ecc).

Lucky 11

Ogni volta che un giocatore tira una combinazione dei cinque dadi in modo che il valore delle facce sommate dia undici, il giocatore ha l’opzione di posizionare un chip su Lucky 11 o su qualsiasi altra combinazione appaia sui dadi (full house, tre dadi uguali, ecc).

Cinque dadi uguali

Ogni volta che un giocatore tira cinque dadi uguali, quel giocatore può posizionare il proprio chip su QUALSIASI quadrato aperto sulla scacchiera di gioco. Wild!

Bouncer

Dopo che tutti i quadrati “scala” sulla scacchiera di gioco sono riempiti, ogni volta che tiri un’altra scala il risultato è un “bouncer”. Un bouncer consente al giocatore di rimuovere un chip di un avversario dalla scacchiera di gioco tranne un chip che è stato posizionato in una corsa già completata.

Dopo che tutti i quadrati “full house” sulla scacchiera di gioco sono riempiti, ogni volta che tiri un’altra full house il risultato è un “bouncer”. Un bouncer consente al giocatore di rimuovere un chip di un avversario dalla scacchiera di gioco tranne un chip che è stato posizionato in una corsa già completata.

GIOCATORI

Qualsiasi numero da 2 a 12 che sia divisibile per 2 o 3 può giocare (2,3,4,6,8,9,10 o 12). Fino a 3 possono giocare individualmente.

ATTREZZATURA

Cinque dadi a 6 facce, una scacchiera da poker con dadi e 100 chip da poker (50 di un colore e 50 di un altro colore).

Se giocano 3 persone o squadre, avrai bisogno di 35 chip o segnaposti colorati aggiuntivi, come monete, per giocare.

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